Царь горы
Для игры нужна горка или высокий сугроб с достаточно крутыми склонами — чем круче, тем интереснее. Первого «царя» выбирают считалкой или жребием: он забирается на самую вершину.
Все остальные игроки атакуют одновременно со всех сторон, стараясь взобраться на вершину и столкнуть царя вниз. Царь отталкивает нападающих руками и движением тела — подножки и удары запрещены.
Кто первым встанет на вершине — провозглашает себя новым царём. Прежний царь спускается и сам идёт в атаку.
Главное правило. Игра контактная, но без жёсткости: нельзя бить, тянуть за одежду с рывком, закидывать снежками в лицо. Упавшего не трогают, пока он не встал.
Царь держится на вершине столько, сколько может. Тот, кто продержался дольше всех за всё время игры, считается «великим царём».
Варианты
Командный царь горы. Делятся на две команды. Одна удерживает вершину всем составом, другая штурмует. Через три минуты по сигналу команды меняются. Побеждает та, которая удержала гору дольше суммарно.
На время. Каждый игрок по очереди становится царём, а остальные атакуют. Засекают, сколько секунд каждый продержался. Победитель — тот, у кого результат лучший.