Ручеёк
Игроки разбиваются по парам и встают в колонну: каждая пара поднимает сцепленные руки вверх, образуя «воротца». Получается живой коридор — ручеёк. Один игрок без пары становится водящим.
Водящий входит в начало коридора и идёт (или бежит, пригнувшись) сквозь цепочку воротец. Проходя, он выбирает любого понравившегося игрока из любой пары и берёт его за руку. Теперь они вдвоём выходят из конца коридора, поднимают руки и встают в хвост колонны, образуя новые воротца. Оставшийся без пары игрок становится новым водящим и снова ныряет в начало ручейка.
Так ручеёк непрерывно течёт: пары прибывают в конец, одиночки ныряют в начало. Игра не имеет победителей и проигравших — она течёт до тех пор, пока все не накатаются.
Если игроков нечётное число, один постоянно оказывается водящим. При чётном числе после каждого прохода водящий меняется. Важное неписаное правило: выбирать можно кого угодно, в том числе уже стоящего в паре — именно это создаёт лёгкую интригу и задорную суматоху.
Варианты
Быстрый ручеёк. Водящий бежит через коридор, и пары закрывают воротца сразу после его прохода — надо успеть проскочить, пока руки не опустились.
Ручеёк с выбором. Перед тем как выбрать партнёра, водящий должен три раза обойти всю колонну снаружи — только потом он имеет право нырнуть внутрь. Добавляет предвкушения и делает выбор более торжественным.