Нарды
Также: Трик-трак, Длинные нарды, Короткие нарды
Доска для нард разделена на 24 узких треугольника — «пункта», сгруппированных по 6 в четыре квадранта. У каждого игрока по 15 шашек своего цвета.
Короткие нарды (самый популярный вариант в СССР):
Все шашки расставляются по стандартной схеме. Ходы определяют два кубика: каждое выпавшее число — это отдельное передвижение одной или двух шашек. Если оба кубика показывают одинаковое число — ход делают вчетверо (дубль).
Шашка не может встать на пункт, занятый двумя и более шашками соперника (запрещённый пункт). Одинокую шашку соперника («блот») можно «убить» — она возвращается в начало.
Шашки водят по одному маршруту против часовой стрелки. Как только все 15 шашек попали в «домашний» квадрант (пункты 1–6) — начинается выброс: числа кубиков используются, чтобы снять шашки с доски. Кто выбросил всё первым — победитель.
Длинные нарды: шашки движутся навстречу друг другу; «убивать» одиночку нельзя. Считаются более стратегическими.
Варианты
Нарды на вылет. Трое или четверо играют парами: один ждёт, пока выбывший сосед уступит ему место.
Марс. Если проигравший не успел снять ни одной шашки до конца — это «марс»: проигрыш засчитывается вдвойне.