Двор игр

Лапта

Двор СССР90-е Игроков: 6–20 Подвижная МячБита
Ребёнок бьёт битой по мячу, игроки бегут через поле

Площадку делят на две части: «город» (позиция бьющих) и «поле» (позиция водящих). На противоположном конце поля обозначают «кон» — линию, до которой нужно добежать и вернуться.

Команды определяют жеребьёвкой. Бьющий встаёт у линии города, подкидывает мяч сам или получает подачу от своего «метальщика» и бьёт битой как можно дальше в поле. После удара он стремится добежать до кона и вернуться обратно в город — это засчитывается как очко для команды. Полевые игроки подбирают мяч и пытаются осалить (запятнать) перебегающего. Осаленный игрок переходит в поле, а команды могут поменяться местами, если все бьющие выбиты.

Нельзя бежать, если мяч ещё не улетел в поле. Пойманный с лёта (свеча) мяч даёт полю право на немедленную смену.

Варианты

Дворовая лапта. Без строгих размеров площадки — играют на любом пятаке двора, число игроков и правила смены оговариваются перед игрой.

Лапта с «пленными». Осаленные не выбывают насовсем, а становятся «пленными» в поле. Их можно «освободить», если кто-то из бьющих успешно добежит до кона и обратно.

Похожие игры

Истории об этой игре