Крокодил
Игроки делятся на две команды. Команда соперников задумывает слово или словосочетание и шёпотом сообщает его «показывающему» из другой команды. Тот встаёт перед своей командой и начинает изображать слово — только жестами, мимикой и движениями тела. Говорить, мычать, показывать на буквы или рисовать в воздухе буквы нельзя.
Своя команда выкрикивает варианты. Показывающий может кивать, качать головой, показывать «горячо/холодно» жестами, указывать на количество слогов, складывая пальцы. Если слово угадано до истечения времени (обычно 1–2 минуты) — команда получает очко. Затем роли меняются: теперь другая команда загадывает слово и выбирает своего показывающего.
Побеждает команда, первой набравшая условленное число очков (например, 5).
Варианты
Без команд. Играют по очереди в кругу: каждый показывает слово, остальные угадывают, кто угадал первым — следующий показывает.
Категории. Перед игрой договариваются об ограничениях: только фильмы, только животные, только пословицы — это усложняет придумывание и угадывание.