Двор игр

Дурак

Также: Подкидной дурак, Переводной дурак

Дом СССР90-е Игроков: 2–6 Настольно-словесная
Ребёнок держит веер карт, одну бьёт на стол

Колода — 36 карт (от шестёрки до туза). Каждому раздают по 6 карт. Снизу колоды открывают одну карту — она определяет козырь; саму карту кладут под колоду, и она в игре участвует последней.

Ход игры:

Первым ходит тот, у кого самый младший козырь (или по договорённости).

Атакующий кладёт карту на стол. Защищающийся должен покрыть её:

  • Картой той же масти, но старше (туз бьёт короля, король — даму и т.д.)
  • Любым козырем, если карта атаки — не козырь

Если защитился — карты уходят в отбой, защищавшийся сам начинает атаку. Не отбился — забирает все карты со стола и пропускает ход атаки.

После каждого хода игроки добирают карты из колоды до 6 (сначала атакующий, затем защитник). Когда колода кончилась — продолжают теми картами, что на руках.

В подкидном варианте другие игроки могут «подкидывать» карты тех же достоинств, что уже лежат на столе (защищающийся обязан отбить и их — или забрать всё).

Победа: кто первым избавился от всех карт — вышел из игры. Последний с картами на руках — «дурак».

Варианты

Переводной дурак. Защищающийся может «перевести» атаку: если у него есть карта того же достоинства — он кладёт её поверх атаки и переводит удар следующему игроку.

На раздевание. Популярный вариант в лагерях: «дурак» снимает один элемент одежды или выполняет задание компании.